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sábado, 7 de enero de 2012

Noticias: Nintendo prohíbe a sus desarrolladores a publicar sus ventas digitales


Richard Hill-Whittall es el director general en la desarrolladora independiente Icon Games, quien ha lanzado a la venta títulos para diferentes plataformas, entre ellas incluidas la WiiWare. El hace poco compartió cifras de sus ventas con la revista digital Gamasutra, más representantes de Nintendo le pidieron a la misma que retirara esos datos.
De acuerdo con Hill-Whittall la gran N, no permite que las desarrolladoras que venden vía digital como la Wiiware y descargables para 3DS y DSi, compartan sus datos de ventas. Algo que en opinión de Whittall daña a las desarrolladoras pequeñas, ya que el compartir estas cifras de éxito permite el conseguir financiamiento con inversionistas, o ayudar a mejorar su modelo de negocio.
Actualmente esta práctica es exclusiva de Nintendo, ya que tanto las tiendas virtuales de la competencia (PSN y XBLA) si permiten el compartir datos. Y no solo eso, si no también el ofrecer promociones, cambiar precios entre otros, algo que con Nintendo actualmente no se puede.
Si algo a caracterizado a Nintendo desde un principio (Desde el NES), es la dificultad para los desarrolladores del crear juegos para sus consolas (desde el punto de vista burocrático), y si se trata de empresas pequeñas pues la cosa se complica un poco más. Más la cuestión es que con la era de Internet no es nada raro ver que empresas pequeñas crezcan de forma exponencial, ejemplos sobran (Zynga, Rovio, Popcap, etc), por lo que esperamos que Nintendo permita en un futuro cercano más apoyo para el desarrollo independiente de juegos ya que uno nunca sabe cuando pueden dar sorpresas.

jueves, 8 de diciembre de 2011

Games: Shigeru Miyamoto deja su puesto de trabajo actual para centrarse en la creación de videojuegos

Nintendo ha matizado las declaraciones de Shigeru Miyamoto, que atribuye a una incorrecta interpretación de las mismas por la revista Wired, medio que ha publicado la entrevista al creativo de la compañía.

La compañía admite que aunque Miyamoto ha afirmado que quiere volver a centrarse en el trabajo más cercano al desarrollo y creación de videojuegos, y trabajar de esta manera junto a los nuevos y más jóvenes talentos de la compañía, eso no va a implicar que se retire del puesto de director general.

Como indicábamos en la noticia originalmente, Miyamoto no planea abandonar Nintendo, como han reflejado otros medios internacionales (lo que parece haber causado cierta confusión entre los aficionados), y Nintendo matiza ahora que no está previsto que abandone su puesto de director general de EAD.

Tras la publicación de la entrevista, las acciones de Nintendo en la bolsa japonesa bajaron un 2% hasta los 11.040 yenes. La respuesta oficial de Nintendo ante esta noticia es la siguiente, que reproducimos íntegramente:

El papel del diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto en Nintendo no va a cambiar. Miyamoto continuará siendo una fuerza impulsora en el desarrollo de productos de Nintendo. Al hablar de sus prioridades en Nintendo en una entrevista con un medio de comunicación, Miyamoto explicó que está animando a los desarrolladores más jóvenes de la compañía a tomar más iniciativa y asumir más responsabilidad a la hora de desarrollar software. En la entrevista, intentó transmitir sus prioridades de ahora en adelante, incluyendo la de supervisar todo el desarrollo de videojuegos y la de asegurar la calidad de todos los productos. Miyamoto también comentó su deseo de buscar la clase de ideas y experiencias frescas que despertaron en él su interés inicial por los videojuegos.

Noticia original:

Shigeru Miyamoto, creador de sagas como Mario o Zelda, y actuar supervisor de todos los videojuegos que se crean en Nintendo, ha anunciado que dejará su puesto y que se lo ha comunicado ya a los demás empleados. Eso sí, seguirá vinculado a la compañía. No ha indicado cuándo dejará su puesto, pero sí que en 2012 quiere empezar un nuevo proyecto que será mostrado ese mismo año. Nintendo, por su parte, se ha apresurado a reforzar lo dicho por Miyamoto para evitar malas interpretaciones: no abandona la compañía y lo que quiere es centrarse en entrenar a los desarrolladores más jóvenes de la compañía.

"No estoy diciendo que vaya a dejar del todo el desarrollo de videojuegos"
"En la oficina les he dicho recientemente 'voy a retirarme, voy a retirarme'", explica Miyamoto. "No estoy diciendo que vaya a dejar del todo el desarrollo de videojuegos. Lo que quiero decir con lo de retirarme es que voy a retirarme de mi puesto actual."

Miyamoto es el director general de la división de análisis y desarrollo de entretenimiento de Nintendo, es decir, EAD (por sus siglas inglesas), lo que le sitúa, de hecho, como director general y supervisor de todos los estudios de desarrollo de la compañía. Además de este cargo, ejerce también como productor o director en títulos concretos.

De hecho, la intención de Miyamoto es volver a centrarse en juegos pequeños y volver a llevar el desarrollo de juegos y no tanto la supervisión de una división. "Lo que realmente quiero hacer es volver a estar al frente del desarrollo de un videojuego", afirma.

"Lo que realmente quiero hacer es volver a estar al frente del desarrollo de un videojuego"
"No quiero empezar cosas que requieran un desarrollo de cinco años", sino que quiere hacer cosas más pequeñas. "La razón por la que voy a hacer esto es porque si no digo que me retiro no podré alentar a los jóvenes talentos", añade. "Si estoy en una posición como la mía, siempre hay algún tipo de relación. Y los jóvenes siempre están en una situación en la que tienen que escuchar mis ideas. Pero necesito a gente que está creciendo mucho más."

Miyamoto es la cabeza visible del desarrollo de videojuegos de Nintendo y ha reunido multitud de reconocimientos, premios y menciones por su trayectoria personal, incluyendo entrar en la lista de las 100 personas más influyentes del mundo en la revista Time en 2008 o el premio especial a toda su trayectoria profesional de los Game Developers Choice Awards en 2007.

Shigeru Miyamoto entró en Nintendo en 1977 tras cursas sus estudios en el Colegio de Arte de Kanazawa y pronto trabajó junto a Gunpei Yokoi para crear máquinas recreativas en Nintendo, dando pie al surgimiento de Mario en el clásico Donkey Kong. Responsable también de crear sagas como The Legend of Zelda, progresivamente fue ascendiendo en Nintendo para ejercer como productor y supervisor hasta finalmente alcanzar su puesto como máximo responsable de EAD. Pese a eso, siguió implicándose profundamente en el desarrollo de múltiples entregas de sus sagas principales y ejerció como productor y principal responsable de títulos como Pikmin, Nintendogs,Wii Music, Wii Sports...
Fuente: Vandal

lunes, 7 de noviembre de 2011

Noticias: Nintendo diseña una baraja con la imagen de The Legend of Zelda


La gran compañía de Nintendo es conocida por ser una importante desarrolladora de videojuegos, aunque antes de ser conocida por desempeñarse en la industria de juegos de vídeo, era conocida hace un siglo por ser una fabricante de cartas de decisiones conocidas como hanafuda.
Ahora Nintendo  a decidido regresar a esas viejas épocas  mezclandola  con una de sus grandes franquicias de la época actual como es The Legend of Zelda  abarcando 4 generaciones del videojuego. Para ello a creado una baraja estilo francesa en donde cada uno de los palos es representado por una de las épocas de esta clásica franquicia:
Picas/Corazones negros: las picas están ilustradas por el Legend of zelda original de 1986 para el NES
Corazones: los corazones serán dedicados al The Legend of Zelda Windwaker del 2002 para la Gamecube
Diamantes: los diamantes serán ilustrados por el The Legend of Zelda Ocarina of Time  del 2011 para la 3DS
Treboles: los tréboles serán dedicados a la mas reciente entrega de la franquicia The Legend of Zelda Skyward Sword del 2011 para el Wii
Las cartas estarán a la venta a inicios de diciembre, sin duda un objeto  de colección para los fans de esta franquicia

sábado, 5 de noviembre de 2011

Games: Nintendo confirma que esta desarrollando un Zelda exclusivo para Nintendo 3DS

A solo unos días de que The Legend of Zelda: Skyward Sword llegue finalmente a las tiendas, Nintendo ha confirmado que ya hay un nuevo juego de la saga en desarrollo, esta vez para Nintendo 3DS. Será un juego completamente nuevo, no un remake como Ocarina of Time 3D; no se lanza un Zelda portátil, si exceptuamos la reedición de Four Swords para Nintendo DSi, desde The Legend of Zelda: Spirit Tracks en 2009.

La confirmación viene a través de Eiji Aonuma, director de las últimas entregas de la serie y encargado de la saga, en declaraciones a la web portuguesa mygames.

El diseñador ha confirmado que no será una secuela de los juegos de Nintendo DS, aunque aprovechará parte de la experiencia adquirida con ellos, y que tampoco será un remake de un juego anterior de la saga Zelda.

Ante la pregunta de si se plantean lanzar un remake de Majora's Mask, el otro Zelda de Nintendo 64, Aonuma ha aclarado que es algo que le preguntan a menudo, y que es algo que se ha hablado en Nintendo (con Shigeru Miyamoto). Pero que todavía es pronto para lanzar otro remake, pues Ocarina of Time salió el pasado mes de junio, por lo que este Zelda será completamente nuevo.
Fuente: Vandal

domingo, 30 de octubre de 2011

Games: Nintendo confirma perdidas de 7 mil millones de yenes en su año fiscal


Lamentablemente la gran “N” se las esta viendo difíciles en el aspecto económico. En un comunicado de prensa que durante el cierre del primer semestre de su año fiscal, la compañía a registrado perdidas por 7,020 millonesde yenes (Aprox. $ 926 Millones USD).
Entre las razones de esta baja de ventas se estima que las nuevas plataformas móviles como Android o iOS(iPhone, iPad y iPod Touch) han remplazado mucho del mercado tradicional portátil, en lo que se refiere a la venta de videojuegos.

jueves, 27 de octubre de 2011

Games: Se muestra a Luigi en Super Mario 3D Land

Nintendo ha publicado un video de su nuevo juego y  estreno de Mario en Nintendo 3DS(junto a Mario Kart 7).
En esta ocasión podemos ver la jugabilidad de varios niveles del juego, entre lo que destaca que como ocurrió en Super Mario Galaxy 1 y 2, Luigi tambien estará disponible en este juego haciendo su version ''Super Luigi 3D Land''. Por otro lado, también podemos ver una carrera contra un Mario Oscuro que recuerda a aquellas pantallas en el que tenias que llegar al Mario Oscuro para recuperar a Acuac y llegar al sol en Super Mario Sunshine(sobre todo porque la música es un remix del tema de Mario Oscuro de Sunshine). Tambien se observa el modo Spotpass del juego en el que dependiendo de con la persona que nos encontremos nos dará diversos regalos en el juego como vidas o poderes y que muchos enemigos tambien tendrán algunas habilidades de Mario como la cola Tanuki que hasta el propio Bowser la lleva.
Os recordamos que Super Mario 3D Land se lanza en Nintendo 3DS para Europa el próximo 18 de noviembre y que también habra un pack con la Nintendo 3DS Ice White que saldrá el mismo día

martes, 25 de octubre de 2011

Games: Mario Kart 7 incluyirá un volante para la 3DS

El juego Mario Kart 7 para Nintendo 3DS contará con un accesorio muy especial: un volante. Este periférico será publicado por Hori en Japón y su lanzamiento en otros mercados no se ha confirmado todavía.

Este volante incorpora botones L y R de gran tamaño para facilitar el control al usarlo, aunque en las tiendas en línea niponas que lo ha incluido en sus catálogos, como Amazon, no se aportan datos adicionales.

Su precio será de 1.280 yenes (aprox. 12 euros) y se trata de un producto oficial con licencia de Nintendo.
Fuente: Vandal

Games: La Nintendo 3DS blanca y rosa se lanza el 18 de Noviembre

El próximo 18 de noviembre llegarán dos nuevos colores para Nintendo 3DS para Europa: rosa y blanco. Se venderán inicialmente solo en pack, y de cara al mes de diciembre se venderán sueltas.

La blanca (Ice White) se venderá junto al juego Super Mario 3D Land mientras la rosa (Coral Pink) lo hará acompañada de Nintendogs + Cats.

La Nintendo 3DS Rosa Coral sin el juego estará disponbile a partir del 9 de diciembre y la Nintendo 3DS Blanco Polar a partir del 16 de diciembre.

Ambos modelos se anunciaron hace varias semanas para el mercado nipón.


Fuente: Vandal

lunes, 24 de octubre de 2011

Games: The Legend Of Zelda: Skyward Sword ha obtenido una puntuación perfecta en la revista Edge

The Legend of Zelda: Skyward Sword ha tenido una gran acogida entre la prensa, donde los primeros análisis publicado le han otorgado notas altísimas.

Edge Magazine le ha dado el 10/10, una puntuación perfecta que la revista sólo había otorgado a otros 13 juegos en sus 18 años de vida. Entre ellos se encuentran juegos como Super Mario 64, Half Life 2 o el mismísimo The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Por su parte, la Official Nintendo Magazine le ha dado un 98%, la máxima nota que ha dado hasta la fecha, asegurando que es "el mejor juego de Zelda jamás hecho".

Si quereis mas información del juego, podeis mirar las imagenes de la primera mazmorra y las primeras impresiones de los críticos de la página Vanda haciendo click aquí

Fuente: Vandal

viernes, 21 de octubre de 2011

Games: Nintendo confirma que el nuevo Firmware de 3DS llega en Noviembre

La actualización prevista para el mes de noviembre de Nintendo 3DS introducirá, tal y como se esperaba, la grabación de vídeo con imagen 3D gracias al uso de las cámaras de la consola.

El sistema permitirá realizar vídeos de hasta 10 minutos de duración que podrán subirse a YouTube, según ha explicado el rotativo financiero japonés Nikkei.

Se espera que en la conferencia que tendrá lugar hoy mismo en Japón Satoru Iwata, presidente de la compañía, desvele todas las claves de esta actualización que presentará otras novedades como mejoras en Street Pass. Está previsto también que haya mejoras en la Plaza Mii, en la que se añadirán nuevas funciones y contenidos, todavía sin detallar. Asimismo, se sumará también, según informaciones todavía no oficiales de Nintendo, un nuevo juego de Street Pass y mejoras en la navegación y usabilidad de la tienda digital eShop.

La actualización llegará a finales de noviembre.

Los propietarios de una consola Nintendo 3DS pronto podrán grabar vídeos en 3D, divertirse con nuevos puzles en la Plaza Mii de StreetPass y descargar toda una serie de nuevos juegos Nintendo 3DS y otros contenidos creados por empresas como Red Bull, Eurosport y Aadrman Animations.

La actualización de sistema para Nintendo 3DS que estará disponible a finales de noviembre ofrece a los propietarios de esta consola acceso a toda una serie de mejoras y nuevas funciones. Entre ellas, destaca la posibilidad de grabar vídeos en 3D de hasta diez minutos de duración y de crear sus propios vídeos animados en 3D usando la técnica de 'stop-motion' o imagen por imagen. La actualización también proporciona nuevos puzles para la Plaza Mii de StreetPass y una nueva mazmorra para el juego Rescate Mii. Otras características serán anunciadas en un futuro próximo.

Según Laurent Fischer, director ejecutivo, Marketing y Relaciones Públicas de Nintendo of Europe, "Siempre nos esforzamos por proporcionar nuevas y divertidas experiencias a nuestros fans y todas estas nuevas características y funciones de Nintendo 3DS logran eso precisamente. Además, tenemos muchas ganas de lanzar por fin los maravillosos juegos que están previstos para estos próximos meses, como SUPER MARIO 3D LAND, que sale a la venta el 18 de noviembre, y Mario Kart 7 y Super Pokémon Rumble, que llegan el 2 de diciembre.

La función SpotPass de Nintendo 3DS te permite recibir automáticamente un montón de contenido directamente en tu consola, tal como vídeos en 3D para Nintendo Video, notificaciones, contenido extra para tus juegos y actualizaciones de sistema, sin necesidad de mover un dedo. Pronto podrás descargarte en tu consola Nintendo 3DS una serie de espectaculares videoclips en 3D de Red Bull y divertidos vídeos deportivos de Eurosport WATTS, también en 3D. A comienzos del próximo año, podrás deleitarte con los divertidos cortos en 3D de Shaun de Sheep, realizados por Aardman, los creadores de Wallace y Gromit.

Además de la actualización para Nintendo 3DS, también podrás hacerte con otra serie de contenidos que llegan a través de SpotPass, porque Nintendo añadirá nuevos títulos Nintendo 3DS a Nintendo eShop.

Juegos y aplicaciones disponibles próximamente en Nintendo eShop:

• Correo Nintendo: te permite intercambiar mensajes con tus amigos a través de StreetPass y SpotPass. Además, puedes añadir fotos en 3D y mensajes de voz a esos mensajes. Disponible a partir de diciembre de 2011 gratuitamente.

• 3D Classics Kirby's Adventure: Uno de los tesoros de la consola NES está ahora disponible como parte de la serie 3D Classics. No te pierdas el despertar de Dream Land en 3D. Disponible a partir del 17 de noviembre de 2011, por 6 euros.

• Freakyforms: Your Creations, Alive! hace volar tu imaginación. Da vida a tus propias creaciones y explora un planeta repleto de sorpresas. Durante tu aventura, desbloquearás docenas de nuevas partes del cuerpo para tus creaciones y podrás ir rediseñando el mundo que te rodea. Comparte tus creaciones favoritas con otros a través de StreetPass o de códigos QR. Disponible a partir del 10 de noviembre de 2011, por 6 euros.

• Pullblox: Una mezcla única de puzles y plataformas en la que podrás empujar bloques y subirte a ellos para alcanzar tu objetivo. Este juego pone a prueba tu ingenio y destreza en más de 250 niveles. Además, puedes diseñar y compartir tus propios puzles. Disponible a partir de diciembre de 2011, por 6 euros.

• Dillon's Rolling Western™: Un juego protagonizado por un armadillo que rueda sobre sus enemigos. Acción y estrategia se unen en este título ambientado en el salvaje oeste y que no se parece a nada que conozcas. Disponible a partir del primer trimestre de 2012.

No olvides tampoco que la consola Nintendo 3DS es compatible con el extenso catálogo de juegos para Nintendo DS y Nintendo DSi, que incluye más de mil títulos. Además, la consola Nintendo 3DS permite a los padres gestionar el contenido al que pueden acceder sus hijos a través de la función de control parental. Por otro lado, Nintendo da a los jugadores la posibilidad de ajustar el efecto 3D o apagarlo del todo gracias al regulador 3D integrado en la consola. Para más información sobre estas y otras funciones, visita la página web oficial dedicada a Nintendo 3DS.
Fuente: Vandal

jueves, 20 de octubre de 2011

Games: Nintendo presenta Super Mario 3D Land al publico japonés

Nintendo presenta el tráiler para el público japones de Super Mario 3D Land, el nuevo plataformas del fontanero favorito de la compañía para Nintendo 3DS.

Una de las novedades de esta entrega será la posibilidad de disfrutar con las funciones de StreetPass, lo que permitirá intercambiar ítems y otras cosas con los jugadores. Al igual que en New Super Mario Bros. Wii y algunos de los últimos juegos de de Nintendo como Donkey Kong Country Returns, el juego tendrá Superguía.

Super Mario 3D Land se lanza en Nintendo 3DS para Europa el próximo 18 de noviembre.

Games: Nintendo podría anunciar mañana Pokémon Gris

Un fanart de una posible carátula del juego
Ya sabemos que Nintendo prepara una conferencia para mañana 21 de Octubre donde se presentará nuevos productor para Nintendo 3DS que no tuvieron lugar en la conferencia del mes anterior. Todo apunta a que uno de los nuevos juegos que se anuncie sea Pokémon Edición Gris.
Recordemos que la última entrega de la saga fue Pokémon Edición Negra y Blanca, pero es ya habitual que se saque al poco tiempo despues una tercera entrega(por ejemplo en la última generación hubo Pokémon Diamante y Perla, y luego salió Pokémon Platino).
Según se ha podido saber, la compañía Digital Brand Services ha registrado una página web con el nombre de Pokémon Grey (Pokémon Gris). Esta compañía ha trabajado en el pasado con Nintendo gestionando los dominios web de, entre otras, PokemonBlackWhite.com.
Aunque todo apunta a que se anunciará Pokémon Gris, los rumores también apunta a que esta nueva entrega no sera para Nintendo Ds sino que se realizará para Nintendo 3DS, siendo el estreno de la saga principal de Pokémon en la consola.

miércoles, 19 de octubre de 2011

Games: Nintendo prepara una nueva conferencia para este viernes

Cartel donde se anuncia la conferencia
Nintendo ha anunciado una nueva conferencia para este viernes que se celebrará en una conferencia de prensa en Japón. Sólo ha pasado apenas un mes(13 de Septiembre) desde la última conferencia donde se anuncio Monster Hunter Tri G y el nuevo accesorio para la 3DS.
En esta nueva conferencia que tendrá lugar el Viernes, 21 de octubre a las 20:00 horas en Tokio(Las13:00  en hora española) y que por ahora no se sabe que se va a presentar o que va a anunciar la compañía japonesa.
Nintendo ha dicho que va a anunciar cosas que ''no tenían lugar'' en la pasada conferencia del mes de Septiembre, así que se espera que sea una nueva actualización del dispositivo de la 3DS,prevista para Noviembre, pero también se espera el lanzamiento en Diciembre de la nueva estrella de Nintendo 3DS: Mario Kart 7.
Os daremos mas información conforme nos llegue las novedades.

sábado, 10 de septiembre de 2011

Games: Profesor Layton V.S Ace Attorney podría volver para el TGS 2011

Logo del juego en Japonés

En las últimas semanas, se han desvelados varios rumores sobre los próximos juegos que Nintendo planea lanzar para su Nintendo 3DS, si bien dos de ellos ya se han confirmado(el segundo pad y el Monster Hunter Tri 3G)hay varios de ellos que todavia no se sabe a ciencia cierta hasta que punto puede ser verídico.
Y aquí podemos intuir que el Ace Attorney nuevo del que se hablaban podria ser nuevos datos y un nuevo trailer del juego que ya se anunció el año pasado: Profesor Layton VS Ace Attorney puesto que Shu Takumi(Phoenix Wright o Ghost Trick) y Akihiro Hino, presidente de Level-5, estarán presente en el Tokio Game Show 2011 donde impartirán una mesa redonda el próximo sábado 17 de septiembre, a las 12:30 horas, en el stand de Capcom. En esta reunion se espera que se hable del proyecto conjunto(el crossover) y se diera algo mas de información del juego aunque recordamos que el juego no está presente en la lista de juegos de Capcom para presentar ni Level-5 está presente en el TGS.
Se espera que la informacion mas detallada y trailer del juego se dé a conocer en la Level 5-World que se celebrará en el mes de octubre.
Aunque los rumores del nuevo Ace Attorney sigue en pie puesto que esos rumores apunta a que es Nintendo quien aunciará el juego en su conferencia que todavía no ha llegado...asi que sólo nos queda esperar para ver si el rumor es verdad y existirá otro juego de Ace Attorney(a parte del crossover) en Nintendo 3DS

jueves, 8 de septiembre de 2011

Games: [Rumores] Juegos de Yoshi,Ace Attorney, God Eater y Etrian Odissey para Nintendo 3DS

Cartel de la conferencia
Desde hace muchos dias se sabe que el 13 de septiembre Nintendo ofrecerá muchas novedades de Nintendo 3DS en la conferencia que planea realizar independientemente de la TGS(donde la empresa nipona no asistirá) y si hace unas horas os hemos informado del nuevo jostick y la revision del Monster Hunter Tri para la 3DS, ahora nos llegan rumores de varios juegos que Nintendo planea presentar en la conferencia.
Y segun la web especializada en el mercado japonés Gametsu, se planea presentar un nuevo juego de la mascota de Mario: Yoshi desarrollado por Good-Feel(Kirby's Epic Yarn). Tambien se anunciará un nuevo juego de los creadores de los Warioware(no se sabe si será un juego de la franquicia warioware o otro nuevo) y una entrega de la saga de rol Etrian Odissey.
Pero la cosa no acaba ahi, tambien parece ser que se anunciará un nuevo juego de la saga Ace Attorney protagonizada por Miles Edgeworth, lo que seria un Ace Attorney Investigations 3 y el estreno de la saga en Nintendo 3DS, y de una entrega de God Eater que sería multiplataforma ya que el juego se publicará  para Ps Vita también.
Tambien se espera que se den las fechas para el lanzamiendo de la demo de Super Mario 3D Lan en la Eshop y el lanzamiento digital de The Legend Of Zelda: Four Swords.
Pero os repetimos que todo esto son sólo rumores y que ni Nintendo ni ninguna compañia responsable de los juegos lo ha confirmado, por lo que deberemos de esperar al 13 de Septiembre para  salir de dudas y os aseguramos que Ganimus os dará las primeras novedades de la conferencia en cuanto lo sepamos.
P.D: Os recordamos que al igual que el E3, Nintendo ofrecerá esta conferencia a traves de su servicio de streaming por lo que se podrá ver online en directo, la conferencia se celebrará a las 12:00(Horario japones) que equivale a las 6:00 de la mañana en España(Las 5:00 en canarias). Y los latinos los podran ver el lunes 12 de septiembre a las 23:00 horas. De todas formas os daremos el  link para verlo antes de la conferencia.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Games: Monster Hunter Tri G y otro pad circular con botón para la 3DS

Foto de la revista Famitsu donde se muestra el nuevo periférico de la 3DS
Si ya se sabia que iba a haber una conferencia de Nintendo el 13 de septiembre(antes de la TGS) para presentar un juego nuevo que se confirmó que era para la Nintendo 3DS y además la conferencia se iba a centrar sólo en 3DS. Pues bien, a unas pocas semanas de la conferencia, la revista japonesa Famitsu ha filtrado lo que sería las dos cosas que iba a anunciar en esa conferencia.
La primera es la version para 3DS del juego Monster Hunter Tri de wii que aunque no se sabe mucho de él(ni Capcom ni Nintendo lo han confirmado), lo que si se sabe es que será el primer juego de la 3DS que aprovechará el nuevo pad circular y botón que Nintendo también presentará el 13. El juego se llamará Monster Hunter Tri G.
Y ahora vamos a la segunda cosa que Nintendo anunciará en esa conferencia y es la aparición de un accesorio para la 3DS que le añado un pad circular y un botón.(situándose al lado derecho de la consola). Incorporará también un botón R2 en la parte superior, de manera que contará con tres botones superiores (los ya existentes L y R, más este R2) y contará con una forma que le permitirá no tapar la conexión para auriculares ni el control de volumen de la portátil. Sí podría imposibilitar el acceso directo al conector que activa o desactiva la conexión inalámbrica. Se presenta como una base sobre la que sitúa la consola, aumentando su tamaño por ambos lados y también por abajo. Es asimétrica, de manera que en el lado derecho, donde se sitúa el pad circular es, obviamente, más ancha. El nuevo pad queda a la misma altura que los botones frontales X, Y, B, A. La conexión a la consola parece realizarse por el conector de carga de la misma, aunque esto no ha sido detallado. Es posible que, en realidad, use el conector infrarrojos y que la conexión al alimentador eléctrico sea simplemente para permitir la carga de la consola sin tener que retirarlo. Además, su forma parece destinada a mejorar la anatomía de la consola para adaptarla mejor a las manos.
Según Famitsu este sistema no implica el lanzamiento de un rediseño de la consola, no al menos por ahora. No se ha anunciado ni precio ni fecha de lanzamiento para este periférico, pero creemos que será presentado oficialmente por Nintendo en el evento convocado para el día 13, junto a Monster Hunter Tri G, juego destinado a ser el motor de ventas de este accesorio, aunque su existencia todavía no ha sido confirmada oficialmente por Nintendo.
 Fuente: Vandal

martes, 6 de septiembre de 2011

Games: Nintendo 3DS duplica sus ventas en Japon

Miyamoto mostrando la Nintendo 3DS
Pues parecer que Nintendo ha logrado lo que quería al bajar el precio de la 3DS, puesto que la consola ha vendido el doble de lo que vendía el pasado mes de julio.
Con 384.000 unidades vendidas en agosto de acuerdo a los datos facilitados por la consultora Enterbrain, la portátil vende 2,6 veces más unidades que en el mes de julio.
Así, Agosto se convierte en el segundo mes en cifras de la consola detrás de Marzo cuando se cuando registró 430.000 unidades vendidas tras lanzarse en territorio nipón a finales de febrero.

viernes, 5 de agosto de 2011

Games: Análisis de la saga Ace Attorney en general

Hoy vamos a hablar, por peticion de un seguidor del blog, de una de los juegos mas fabulosos que hay para nuestra Nintendo DS(en mi opinión). Ese juego se llama Ace Attorney y fue creado por el gran Shu Takumi en 2001 y publicado por la compañía Capcom. A continuacion os vamos un breve resumen de su historia y los juegos que puedes encontrar de la saga.
Phoenix Wright: Ace Attorney

La Saga Ace Attorney se divide en 3 juegos originales planificados como una triología en la que manejamos al inexperto abogado Phoenix Wright que investiga diversos casos que se vé envuelto donde debe salvar al acusado de un veredicto de culpable. En esta triología, Phoenix se enfrentará a un fiscal prodigio llamada Miles Edgeworth(podemos decir que es su némesis) que no se lo pondrá nada facil aunque tambien se enfrentarán a mas fiscales como Manfred Von Karma, Los latigazos de Franziska Von Karma y los cafés de Godot. Eso sí, no estaremos sólos contra estos fiscales, tendremos ayuda de una medium novata llamada Maya Fey y así como de su prima pequeña Pearl Fey, tambien tendremos la ayuda del patoso inspector de polícia Dick Gumshoe y de muchos testigos que apareceran a lo largo de los 3 juegos. El modo de juego es sencillo, tenemos normalmente tres días para conseguir que el acusado sea declarado inocente. el primer día normalmente es el de investigar la zona del crimen y interrogar a los testigos para conseguir las pruebas que deberán mostrarse al día siguiente en el juicio ante el venerable juez y enfrentarse al fiscal, si ese día no se ha quedado la cosa clara...normalmente hay otro día de investigación que desencadena en un juicio final donde deberas demostrar la inocencia de tu cliente con todas las pruebas recogidas. Y todo esto se hace con las propias funciones de la Nintendo Ds, en la que podremos gritar el famoso ¡PROTESTO! con el micrófono y repasar las pruebas en el 'acta del juicio'' ubicado en la pantalla táctil.
Esta triología original se compone en tres juegos(obviamente):
  1. Phoenix Wright Ace Attorney
  2. Phoenix Wright Ace Attorney: Justice For All
  3. Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations
Ahora comenzamos con los diversos spin-off que se ha producio a partir de estos tres juegos(que recordemos son remakes para la ds de la Game Boy):
Apollo Justice: Ace Attorney:

Este seria la secuela directa de la anterior triología y último juego en el que estaria Shu Takumi como diseñador(Creador de la serie).
El juego nos situa varios años después de Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations donde manejamos al novato abogado Apollo Justice que al igual que Phoenix, deberá defender a sus clientes ante los fiscales, en este caso su némesis sería Klavier Gavin que a parte de ser fiscal, es guitarrista de su banda de rock: The Gavinners. El juego tiene el mismo sistema de juego que su predecesor aunque añadiendole nuevos modos como Modo de recreación del crimen o el sistema de percibir. Claro está que Apollo no estará sólo y tendrá la ayuda de Trucy Wright, Hija del famoso ex-abogado Phoenix Wright que será el primer acusado del juego y tambien seremos ayudado por la inspector Ema Skye(en sustitución de Gumshoe), y obviamente de los diversos testigos de los casos.
Este juego fue concebido como una triología nueva para conseguir atraer mas gente ya que no tiene nada que ver con la otra triología aunque lamentablemente parece ser que Capcom no planea seguir con Apollo Justice.
Miles Edgeworth Ace Attorney Investigation:

Y con este spin-off llega una de las novedades que mejores han sentido a la saga aunque el problema es que es el primer juego de la saga en no salir traducido al castellano y sólo salir en ingles. Este problema del dinero, segun muchos es culpa de la distribuidora Koch Media que no lo quería traducir...pero el problema viene de Capcom que no quiere traducir el juego, un juego que antes habia recibido el apoyo de Nintendo con los anteriores juegos y en este no y por eso será la negación a traducir. Tambien es el primer juego en el que Shu Takumi no esta involucrado en su producción.
En cuanto al juego, en él manejamos al némesis de Phoenix Wright: Miles Edgeworth y la cosa cambia un poco...ya que en este juego no habrá juicios, si no que tendremos que investigar la escena del crimen y interrogar a los diversos testigos para encontrar al asesino de cada caso antes que la policía. En este juego tendremos la ayuda del inspector Dick Gumshoe, una misteriosa mujer llamada Kay Faraday y una relación de rivalidad con un misterioso agente llamado Shi-Long-Lang.
Este juego es llamado para muchos como el mejor de la saga aunque el no estar en español, puede ser una decepcion para muchos(entre los que me incluyo) pero por suerte tenemos a un equipo de usuarios que quieren realizar una traducción del juego y cuyo primer caso ya ha sido traducido, la página es esta: http://aceattorneyspain.com/.
Tambien se sabe que hay una secuela de este spin-off llamada Gyakuten Kenji 2, y digo el nombre en japones porque Capcom ha decidido que esta secuela ni siquiera llegue a América y se quede en Japón.
Profesor Layton V.S Ace Attorney:
Y ahora llega el juego mas esperado de la saga y que es un crossover con el juego de Level-5: El Profesor Layton.
El juego fue anunciado en la Level 5 vision 2010 y sólo con un pequeño trailer donde podemos observar que Phoenix Wright se enfrentará en un misterioso juicio contra el Profesor Layton y que Phoenix defiende a una misteriosa mujer acusada de ser Bruja. El juego se encuentra ambientado en una misteriosa ciudad de la edad media llamada el laberinto, por lo que, nos encontramos en escenarios distintos de ambos juegos. Se han confirmado que Maya Fey y Luke apareceran en el juego y como principal llamada para los fans de Phoenix, sería la primera vez que se vea a Phoenix y Maya en las típicas escenad de anime del Profesor Layton.
Se ha confirmado tambien que Shu Takumi está implicado en la elaboración del juego y que saldrá para Nintendo 3DS. Sólo se sabe que va a salir en Japón, aunque con el gran prestigio que tiene el Profesor Layton en occidente...no se descarta que se lanze tambien en América y Europa, y además que vendría traducido a los respectivos idiomas(entre ellos el castellano). Su fecha de salida es para el 2012 pero no hay fecha concreta todavía(aunque se cree que en el Level 5 visión 2011, se dirá algo).
El juego contiene un eslogan que se puede ver en su trailer, dicha frase es: ''Esta vez, los puzzles están llenos de contradicciones'' dando a entender las dos cosas características de ambas sagas.

Eso es todo por hoy, en mi próximo post...os daré el enlace de todos los trailers de los juegos y alomejor algo más de información, ah y recordar que podeis actualizaros de la saga en el siguiente foro:
http://aceattorney.foroes.net/

lunes, 1 de agosto de 2011

Games: Nintendo reflexiona sobre la bajada de precio de la 3DS

Sin duda, la noticia de la semana pasada fue la bajada de precio de Nintendo 3DS, prevista para el próximo 12 de agosto. La consola portátil de la compañía pasará a costar alrededor de 170 euros a partir de esa fecha, en vez de los 249,95 euros a los que se ha vendido hasta ahora. Los usuarios que la hayan comprado a ese precio recibirán 20 juegos descargables en compensación.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha explicado a los analistas los motivos de esta decisión, así como las primeras reacciones que han tenido las compañías y qué busca Nintendo con esta medida tan radical y poco habitual en la trayectoria de la compañía.

Las lecciones de GameCube

El ejecutivo ha explicado que uno de los motivos que han motivado esta bajada de precio tan inusual es la consola GameCube, máquina anterior a Wii que Nintendo comercializó entre 2001 y 2006. Según Iwata, desde su punto de vista y entre gran parte de los directivos de Nintendo existe desde hace años la sensación de que perdieron la oportunidad de reactivar las ventas de la consola con una bajada de precio tan radical como ésta. La consola fue la tercera más vendida entre sus competidores, por detrás de Xbox y PlayStation 2, y Nintendo dice que no haber bajado su precio a tiempo es un error del que han aprendido.

Por otra parte, Iwata ha confirmado que la situación financiera de Nintendo es muy buena, por estos últimos años de grandes beneficios gracias al éxito de Nintendo DS y Wii, por lo que la compañía puede arriesgarse a perder dinero con cada consola vendida y amortizarlo a largo plazo con las ventas de juegos, modelo de negocio que usan Microsoft y Sony desde hace diez años.

La reacción de las compañías

Iwata ha comentado a los inversores que la bajada de precio ha sido muy bien recibida por las compañías de juegos, que confesó que estaban "decepcionadas" con el rendimiento comercial de Nintendo 3DS, ya que esperaban que fuese un éxito arrollador. El ejecutivo ha dicho que estos mismos editores que se sentían decepcionados, ahora están convencidos de que la consola va a vender.

El ejecutivo también ha comentado que en el catálogo de Nintendo 3DS todavía falta más variedad de juegos, algo en lo que han influido ciertas cancelaciones de títulos, y que una vez haya más variedad de juegos la consola podrá atraer a públicos que compraron la Nintendo DS pero que son minoritarios en 3DS, como las mujeres y los niños. Nintendo espera que con unos juegos más variados, esta reducción de precio, y la llegada de la temporada navideña, la consola aumente su popularidad entre esos tipos de públicos.
Fuente: Vandal

viernes, 29 de julio de 2011

Games: Satoru Iwata se siente responsable de las bajas ventas de Nintendo 3DS

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha dicho que se siente responsable de las bajas ventas de Nintendo 3DS y que por ello ha reducido su sueldo en un 50%.

"Me siento muy responsable por este tipo de anuncio que tuvimos que hacer. Recortaremos salarios, yo voy a recibir un 50% menos, a otros directores representativos se les recortará el sueldo un 30% y a otros ejecutivos un 20%", dijo Iwata.

Nintendo anunció ayer que Nintendo 3DS bajará de precio a partir del 12 de agosto, algo que no estaba previsto en los planes originales de la compañía, pero que Iwata vio necesario para intentar incrementar las ventas. Con el nuevo precio Nintendo perderá dinero por cada consola vendida.

Además, Nintendo ha echo oficial los datos de venta de la consola despues de su reducción de precio y las pérdidas que la compañía sufre por primera vez en su historia(algo que le ha echo bajar sus acciones en la bolsa):
Los datos muestran que los primeros meses de la consola portátil en el mercado, una vez pasado el lanzamiento, han sido decepcionantes, con solo 710.000 unidades distribuidas a las tiendas. La previsión para el total del año fiscal, que termina en marzo de 2012, es de 16 millones. Las ventas de Nintendo 3DS ya suman 4,32 millones en total.

Los datos también muestran cómo ha bajado la demanda de Nintendo DS, distribuyéndose 1,44 millones de unidades a las tiendas el pasado trimestre, en comparación con 3,15 millones en el año 2010, un bajón que también experimenta la consola Wii, de la que se han distribuido a las tiendas 1,56 millones de unidades en comparación con los 3,04 millones del año pasado.

Nintendo 3DS

Ventas trimestrales (abril 2011-junio 2011)
Japón: 210.000
América: 110.000
Europa: 400.000
Total: 710.000
Previsión hasta marzo de 2012: 16 millones.

Ventas totales
Japón: 1,27 millones
América: 1,43 millones
Europa: 1,63 millones
Total: 4,32 millones

Juegos 3DS

Ventas trimestrales (abril 2011-junio 2011)
Japón: 1,03 millones
América: 1,84 millones
Europa: 1,67 millones
Total: 4,53 millones
Previsión hasta marzo de 2012: 70 millones.

Ventas totales
Japón: 3,21 millones
América: 5,78 millones
Europa: 4,97 millones
Total: 13,96 millones

Wii

Ventas trimestrales (abril 2011-junio 2011)
Japón: 110.000
América: 530.000
Europa: 920.000
Total: 1,56 millones
Previsión hasta marzo de 2012: 12 millones.

Ventas trimestrales (abril 2010-junio 2010)
Japón: 190.000
América: 1,8 millones
Europa: 1,05 millones
Total: 3,04 millones

Ventas totales
Japón: 11,71 millones
América: 41,71 millones
Europa: 34,16 millones
Total: 87,57 millones

Juegos Wii

Ventas trimestrales (abril 2011-junio 2011)
Japón: 940.000
América: 6,44 millones
Europa: 6,07 millones
Total: 13,44 millones
Previsión hasta marzo de 2012: 110 millones.

Ventas trimestrales (abril 2010-junio 2010)
Japón: 2,02 millones
América: 15,31 millones
Europa: 10,83 millones
Total: 28,17 millones

Ventas totales
Japón: 61,46 millones
América: 402,94 millones
Europa: 265,14
Total: 729,53 millones

Nintendo DS

Ventas trimestrales (abril 2011-junio 2011)
Japón: 110.000
América: 550.000
Europa: 780.000
Total: 1,44 millones
Previsión hasta marzo de 2012: 9 millones.

Ventas trimestrales (abril 2010-junio 2010)
Japón: 450.000
América: 1,26 millones
Europa: 1,44 millones
Total: 3,15 millones

Ventas totales
Japón: 32,87 millones
América: 55,69 millones
Europa: 59,30 millones
Total: 147,86 millones

Juegos Nintendo DS

Ventas trimestrales (abril 2011-junio 2011)
Japón: 1,74 millones
América: 5,50 millones
Europa: 4,89 millones
Total: 12,13 millones
Previsión hasta marzo de 2012: 65 millones.

Ventas trimestrales (abril 2010-junio 2010)
Japón: 5,02 millones
América: 10,72 millones
Europa: 6,69 millones
Total: 22,42 millones

Ventas totales
Japón: 200,88 millones
América: 346,32 millones
Europa: 304,42 millones
Total: 851,62 millones
Fuente: Vandal