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sábado, 12 de noviembre de 2011

Noticias: Sony viste a su mascota Toro Inoue como Kyubey de Madoka Magica


Toro Inoue como Kyubey de Madoka Magica
La serie de juegos de Sony “Doko Demo Issyo” y el estudio de animación SHAFT, han hecho una colaboración para el lanzamiento de un Plush (peluche) de Toro Inoue la mascota de Sony en una versión disfrazada delKyubey de Puella Magi Madoka Magica.
El peluche saldrá en marzo del próximo año, como parte de la celebración del juego Puella Magi Madoka Magica Portable para la PSP, y tendrá un costo de 1,200 yenes (Aprox. $15 USD) con solo Toro o 2,680 yen (Aprox. $35 USD) con un paquete de 2 personajes.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Games: Grand Theft Auto V podría desarrollarse en una ciudad basada en Los Angeles

Ayer se hacía oficial, por fin, el desarrollo de Grand Theft Auto V, y los rumores sobre la ambientación del juego ya se han disparado, a la espera de que el día 2 de noviembre se muestre el primer tráiler del juego.

Pero la ciudad en la que se ambienta no es el único rumor: también han surgido especulaciones en torno a la posibilidad de que el juego tenga más de un personaje protagonista, algo que, en cierto modo, ya sucedió en GTA IV si tenemos en cuenta sus episodios descargables adicionales.

En cuanto a la localización geográfica, el título podría llevarnos de vuelta a Los Santos, es decir, la ciudad inspirada en Los Ángeles que recorrimos en GTA: San Andreas. En esta ocasión, sin embargo, no se recorrerían varias ciudades, sino solo esa.

No en vano, parece que algunas de las pruebas para actores destinadas a encontrar voces para algunos personajes incluían en las descripciones de los mismos estereotipos como famoso de Hollywood, chico fiestero de Beverly Hills, o agente del FBI que trabaja como asesor para la televisión, lo que se sitúa claramente en la línea de sátira característica de la saga.
Fuente: Vandal

martes, 25 de octubre de 2011

Games: Rockstar anuncia Grand Theft Auto 5


Rockstar ha sorprendido hoy a todos los jugadores que se dirigían a la página oficial de Max Payne 3, pues ahora redirige a la de Rockstar y muestra el logotipo de la esperada secuela de GTA.
El tráiler de Grand Thef Auto V se mostrará el 2 de noviembre, según se informa en la página. No hay ningún detalle más, pero se muestra el logotipo. Se espera, al menos, para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, aunque también podría tener versión para Wii U.
Fuente: Vandal

lunes, 24 de octubre de 2011

Games: Sony España presenta Disney Universe para Playstation 3

Un juego de plataformas y puzles sencillos para hasta cuatro jugadores, en el que podrás colaborar con los demás al tiempo que competís para obtener la mayor puntuación, protagonizado por unos muñecos muy monos que llevan disfraces, y no se trata de Little Big Planet, sino de Disney Universe, una aventura multijugador pensada para niños de entre 8 y 12 años que jueguen con amigos, hermanos o sus padres. Eso sí, tendrán que jugar en la misma consola, ya que no hay modo online.

El parecido entre los dos juegos llama la atención, sobre todo por el hecho de que en lugar de jugar con personajes de Disney y Pixar los protagonistas son muñecos que adquieren personalidad al disfrazarse como los personajes más conocidos de la factoría, pero Iain Riches, productor del título, rechaza el parecido: "ambos tenemos unos personajes muy monos y trajes, pero eso es todo. La jugabilidad es muy diferente, Disney Universe es una aventura arcade competitiva-cooperativa. Si hay una semejanza, es en el uso de los trajes".

Riches justifica durante la presentación de la versión de PS3 del juego en España ese empleo de trajes explicando que, aunque es la primera vez que los personajes Disney saltan de su mundo nativo a otro, lo que rompe una de las reglas de oro de la empresa, no pueden hacerlo como personajes, por lo que se utilizan disfraces que representan esos personajes. "Con los trajes sigues reconociendo al personaje de que se trata, pero puedes mezclar mundos y Alicia puede estar en Piratas del Caribe", dice Riches. En total hay más de 40 trajes tan variados como Stitch (Lilo & Stitch), Jack Sparrow (Piratas del Caribe), Pumba (El Rey León), el sombrerero loco (Alicia en el País de las Maravillas) o Jasmine (Aladdin). Los trajes se consiguen completando niveles.

De momento hay seis mundos diferentes, inspirados en películas de Disney y de Pixar: Alicia en el País de las Maravillas, Monstruos S.A., El Rey León, Piratas del Caribe, Aladdin y Wall-E. Hay una historia que da coherencia al hecho de recorrer los 54 niveles ambientados en esos seis escenarios, pero tampoco es demasiado complicada: debes salvar al mundo de Hex, un niño que intenta hacerse con el control del universo Disney. Riches sostiene que para el diseño de niveles han interpretado con bastante libertad la historia de cada mundo, "pero hay una estilo común muy Disney".

Las seis películas elegidas son relativamente recientes. Al preguntarle por qué no se ha incluido alguno de los clásicos Disney, Riches responde que tenían una lista muy larga de películas: "y queríamos hacer una mezcla entre la animación 2D como en Aladdin y la 3D de las películas de Píxar como Monsters o Wall-E, y luego Alicia o Piratas del Caribe. Entre todas ellas cubren un amplio grupo de edad y queríamos que lo que se viera fuera reconocible para papá y mamá y también por los niños. Queríamos que hubiera una mezcla interesante de estilos visuales, y también en la jugabilidad, que fuera variada". Pero de esa amplia lista se recuperarán nuevos mundos y trajes para el contenido descargable.

Riches explica que el jugador decide si cooperar o competir con los demás jugadores, y que la dificultad y lo que sucede en pantalla depende del número de jugadores que haya. El control es bastante sencillo: golpeas, saltas, y agarras a otros jugadores y objetos para moverlos. También puedes subirte sobre algunos elementos, como un cañón o cerditos. El ataque de cada personaje se adecúa al disfraz que lleve; Jasmine, por ejemplo, lleva un bastón para golpear a los enemigos –o a los demás jugadores-. Al final de cada nivel habrá un ránking de cómo lo hayan hecho los jugadores.

Además de luchar contra los enemigos y superar algunos puzles –nada demasiado complicado porque el juego te va indicando dónde se desarrolla la siguiente acción-, hay que contar con cubos de colores que aparecen con poderes especiales; los azules son positivos y podrás con ellos, por ejemplo, convertir a tus oponentes en piedra, y los rojos te perjudicarán. atrayendo sobre tu cabeza una tormenta de rayos o convirtiéndote en gallina. Según Riches, si estás jugando muy bien te saldrán más cubos rojos y si lo haces mal obtendrás más azules, lo que igualará un poco a los jugadores. Todo ello junto logra que la acción sea bastante intensa y garantiza las risas juveniles.

Disney Universe está pensado para adecuarse al jugador, de forma que la resolución de los puzles dependerá del número de jugadores que haya en cada partida. Si uno de los jugadores es especialmente torpe, el juego le ayudará y le hará llegar hasta el resto de los compañeros, "no castigamos al jugador, porque queremos que disfrute, no que se frustre". Y reconoce que esta característica puede estar más pensada para los padres poco acostumbrados a jugar que para los chavales. Para animar a rejugar cada nivel solo o en compañía habrá objetos coleccionables y diseños de arte escondidos por los escenarios.

Aunque Disney ha dado un paso atrás en el desarrollo de videojuegos, Riches confía en que Disney Universe sea el principio de una franquicia porque ofrece una visión completamente diferente de Disney, pero con los valores Disney de que toda la familia disfrute unida.

Disney Universe estará a la venta el 27 de octubre para PS3 (46,95 €) pero también estará disponible para Wii (44,95 €).
Fuente: Vandal 
más imagenes del juego aqui

jueves, 20 de octubre de 2011

Games: Sony podría llevar al cine Assassin's Creed

Sony está cerca de llegar a un acuerdo con Ubisoft para hacerse con los derechos de Assassin's Creed y hacer una película basada en la saga.

Ambas firmas están en la fase final de negociaciones, donde se ha confirmado que otros estudios como Universal han intentado hacerse con ellos.

Según este acuerdo, Sony coproduciría y cofinanciaría la producción junto a Ubisoft.

"Como dijimos antes, en Ubisoft estamos buscando activamente oportunidades para hacer películas de nuestras marcas más importantes", dijo un portavoz de Ubisoft. "Hay un alto interés de los estudios de Hollywood por colaborar con estas sagas"
Fuente: Vandal

Games:[Rumor] Estudios de Sony pueden estar desarrollando juegos para PlayStation 4


Según una fuente de la publicación Develop, varios estudios internos de Sony han empezado a desarrollar varios proyectos para la próxima consola de sobremesa de la compañía, que sería técnicamente la PlayStation 4.

De momento no se ha revelado cuáles de estos estudios son los que están trabajando en estos nuevos juegos, pero según las fuentes del medio británico, varios de ellos están en fases tempranas de desarrollo. La noticia surge el mismo día en el que la misma fuente ha asegurado que la próxima Xbox se presentará el año que viene para salir en 2013.

Actualmente, el portavoz de Sony se ha negado a hacer declaraciones al respecto.
Fuente: Vandal

miércoles, 19 de octubre de 2011

Games :Sony confirma que PlayStation Vita llegará para el 22 de Febrero en América y Europa


Sony ha confirmado la fecha de lanzamiento para los mercados occidentales de su nueva consola portátil, PlayStation Vita: 22 de febrero, tanto en América como en Europa.
Os recordamos que el precio de la consola será de 249 euros (modelo Wi-Fi) y 299 euros (modelo Wi-Fi + 3G). La fecha ha sido anunciada por Jack Tretton, presidente de Sony Computer Entertainment America, en el Web 2.0 Summit de San Francisco, en California. En Japón estará disponible este 17 de diciembre.
Os recordamos las especificaciones de la nueva portátil de Sony:

PlayStation Vita: Especificaciones técnicas
Sony ha querido, una vez más, apostar firmemente por la potencia en sus consolas. PS Vita será un referente en cuanto a cualidades técnicas, haciendo uso de un nuevo procesador de ARM Cortex A9 de 4 núcleos, y una tarjeta gráfica de gran velocidad, capaz de generar videojuegos con una calidad gráfica muy similar a la mostrada por PlayStation 3. El centro visual de la nueva consola portátil, una vez más, será la enorme pantalla. El dispositivo cuenta con una pantalla OLED multitáctil de cinco pulgadas y una resolución de 960x544 píxeles (hasta cuatro veces más resolución que la PSP actual), lo que garantizará juegos y textos brillantes, claros y de una calidad visual indiscutible. En cuanto al sonido, y para garantizar una mayor inmersión sonora en los videojuegos y en los archivos multimedia que se reproduzcan en la consola, se ha apostado por dos altavoces estéreo incorporados, a la vez que se ha incluido un micrófono.

Otra de las características técnicas más importantes (aunque pasó ciertamente desapercibida por muchos usuarios) sea la inclusión del Touchpad multitáctil trasero. Sony ha mostrado sus cartas en cuanto a la tecnología de reconocimiento táctil, que parecen tener una importancia vital en esta nueva PSP. El Touchpad multitáctil de PS Vita permitirá que los jugadores se vean envueltos en una experiencia más interactiva en los videojuegos, consiguiendo que el usuario se encuentre desarrollando acciones en 3D de manera realista, como tocar, agarrar, trazar, empujar o tirar, entre otras muchas. La consola portátil de Sony también incluye tecnología y sistema de sensores SixAxis (es decir, giroscopio y acelerómetro de tres ejes), que mejorará el sistema de control en muchísimos juegos y aplicaciones, haciendo uso de ellos para mostrar un movimiento más intuitivo y realista. PS Vita cuanta ahora con la inclusión de dos cámaras, una frontal y otra trasera y que permitirán grabar video y hacer fotos de alta calidad, premiando también a la consola de un punto extra para la futura realidad aumentada en videojuegos y aplicaciones.

PS Vita también ofrecerá una conectividad total de manera inalámbrica. La portátil podrá acceder a redes móviles 3G (los planes de conexión y las tarifas variarán según el país y las operadoras que suministren dicha posibilidad, en Estados Unidos está confirmada AT&T como teleoperadora exclusiva), así como acceso a redes Wi-Fi basadas en el estándar 802.11b/g y n o Bluetooth 2.1+EDR.

Interfaz y experiencia de uso
PS Vita incorporará un remodelado sistema de menús y una nueva interfaz, llamada LiveArea. Atrás quedaron las barras y las opciones desplegables vistas en las anteriores versiones de la XMB (muy habitual en los últimos productos de Sony desde hace unos años). LiveArea y la nueva pantalla multitáctil OLED permitirán al usuario una navegación mucho más intuitiva y sencilla por las posibilidades y opciones de la consola, ofreciéndole iconos reconocibles y vistosos. PS Vita será una consola que vivirá en la red. Descontando su conexión habitual con la PS Store para la descarga de juegos, demos y demás contenidos, PS Vita será un dispositivo mucho más social, interactivo y completo de cara a la red de redes. Party será una especie de chat, donde los usuarios de otras consolas portátiles de Sony, podrán chatear y hablar con sus amigos y agregados.
Por su parte, la aplicación Near, por ejemplo, detectará otras consolas en la zona, y ayudará a reconocer automáticamente a otros jugadores, amigos (o rivales), intercambiando información sobre qué tipo de juegos son sus preferidos o cual ha sido el último título jugado. La interfaz de Near será algo sobria, pero bastante fácil de comprender. Los habituales trofeos, que ya hicieron su triunfal aparición para PlayStation 3, también serán compatibles con los juegos de PS Vita, dando nuevos retos jugables al usuario más completista.

PlayStation Suite, la nueva red de descarga de juegos móviles de Sony, también tendrá su rincón en PS Vita, ofreciéndonos horas de contenido digital, en coherencia con otras plataformas de la compañía nipona.
Fuente: Vandal

Games: Actualización de Playstation Store

Sony ha publicado la lista de novedades de esta semana en PlayStation Store.

Entre las más destacadas encontramos la llegada de Rocketbirds: Hardboiled Chicken y las demos de Need for Speed: The Run y Sonic Generations. Así mismo, Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 sufre una rebaja de precio permanente.

A continuación os dejamos con la lista completa:

Nuevo contenido de PlayStation Plus
60% de descuento en Under Siege por dos semanas
20% de descuento en Okabu por una semana
20% de descuento en Rocketbirds: Hardboiled Chicken por una semana
20% de descuento en Worms: Crazy Golf por dos semanas
GT5 DLC Bundle exclusivo por 8,99 € para miembros Plus

Selección de ofertas especiales
PS3:

Metallica ‘Death Magnetic’ Full Album (antes – 17,99 € – ahora – 12,99 €)

(Guitar Hero 3 Leyendas del Rock)

Soundgarden ‘Telephantasm’ Album (antes 14,99 € – ahora – 9,99 €)

(Guitar Hero Warriors of Rock)

blink-182 Track Pack (antes – 5,49 € – ahora – 3,99 €)

(Guitar Hero 5)

Jay-Z/Eminem Mix Pack (antes – 7,99 € – ahora – 5,49 €)

(DJ Hero)

Tiesto Mix Pack (antes – 7,99 € – ahora – 5,49 €)

(DJ Hero 2)

La oferta finaliza el 26 de octubre de 2011
PlayStation Network nuevo contenido

Prueba & Desbloquea (PS3)

Beat Hazard Ultra (6,99 €)

Okabu (12,99 €)

Rocketbirds: Hardboiled Chicken (9,99 €)

Juegos Completos (PS3)

Pinballistik (3,99 €)

Worms Crazy Golf (7,99 €)

Demos (PS3)

Need For Speed – The Run

Elevator Action Deluxe Demo

Sonic Generations Game Demo

Minis (PS3 and PSP)

100 Tiny Claws(2,49 €)

Speedball 2 Evolution (2,99 €)

PSone (PS3 y PSP)

Fighting Force 2 (4,99 €)

Add-On Game Content (PS3)

Batman Arkham City – Catwoman Bundle Pack (9,99 €)

Champion Jockey: G1 Jockey & Gallop Racer – Music Pack 4: Director’s Selection (1,19 €)

DanceStar Party

Dancestar Party Mix 1 (6,99 €)

(contiene las siguientes canciones)

Rick Astley – Never Gonna Give You Up
David Bowie – Jean Genie
Cameo – Word Up!
Boney M. – Daddy Cool

Dancestar Party Mix 2 (6,99 €)

(contiene las siguientes canciones)

Franz Ferdinand – Take Me Out
Moloko – Sing It Back
Livin’ Joy – Dreamer
Buggles – Video Killed The Radio Star

Deus Ex: Human Revolution – The Missing Link (11,25 €)

EyePet – Lucky Dip Headwear 1 (gratis)

Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 Complete Pack (11,99 €)

(Incluye el siguiente contenido, también por separado)

Racing Car Pack (7,99 €)
Course Pack (3,99 €)
Special Paint Pack (1,99 €)
Racing Gear Pack (1,99 €)

Mercury Hg – Heavy Elements Pack (1,99 €)

Pinballistik

Made Of Money Classic And Battle Table (2,99 €)
Sector X Classic And Battle Table (2,99 €)

Ratchet & Clank: All 4 One – Network Pass (9,99 €)

Rock Band Network

Namaste – Veil of Maya (1,49 €)
Nugget Man – Paul and Storm (1,49 €)
Piano Sonata No. 14 – Moonlight Sonata (Beethoven) – Thomas Walker (0,79 €)
Shadow Of A Man – Free Spirit (1,49 €)
The Cheval Glass – Emery (1,49 €)
These City Lights – Rose of Jericho (0,79 €)

Rock Band 3

Blink-182 Pack 03 (3,99 €)

(contiene las siguientes canciones también por separado)

The Party Song (1,49 €)
Stay Together For The Kids (1,49 €)
Up All Night (1,49 €)
Coldplay Collection 01 (7,99 €)

(contiene las siguientes canciones también por separado)

Clocks (1.49)
Every Teardrop Is A Waterfall (1.49)
Fix You (1.49)
Rock The Casbah (1.49)
The Scientist (1.49)
Yellow (1.49)

The Sims 3 Pets – Online Pass (9,99 €)

Reducción de precios permanentes de PS 3
Sonic The Hedgehog 4 Episode 1 ( antes – 12,99 € – ahora – 7,99 €)
Fuente: Vandal

lunes, 17 de octubre de 2011

Games: Las reservas del modelo PS Vita 3G se imponen al básico

Esta semana se han abierto las reservas de PlayStation Vita en Japón, que saldrá a la venta el 17 de diciembre, y ya se tienen los primeros datos sobre el interés de los primeros usuarios de la portátil de Sony.

Según los establecimientos y cadenas de distribución, actualmente el 65% de las reservas se inclinan por el modelo de PS Vita 3G, mientras que el 35% opta por la versión que sólo dispone de wi-fi, más económica. Esto significa que hay el doble de personas que se inclinan por utilizar los servicios que ofrecerá NTT Docomo -AT&T en Estados Unidos-. En Europa, el modelo básico tiene un precio de 249 euros y el de 3G 299 euros.

También se ha sabido que el 82% de los compradores ha comprado una memoria para el sistema,y el 72% se ha inclinado por el modelo de 32 Gb.

Respecto al número de juegos, la proporción respecto a consolas es de 0,57, por lo que se cree que los usuarios aún están esperando a las primeras impresiones o análisis para decidir los juegos que acompañarán a la consola.
Fuente: Vandal

domingo, 16 de octubre de 2011

Games: Assasin's Creed Revelation se podrá jugar en 3D

Ubisof ha confirmado que la nueva entrega de Assasin's Creed podrá jugarse en 3D en Xbox 360, Playstation 3 y PC sin necesidad de Television en 3D.
Para las versiones domésticas de consolas, se ha utlizado la tecnología TriOviz Inficolor 3D, que permite visualizar imágenes 3D con el uso de unas gafas especiales, sin necesidad de usar una televisión en 3D para ello. Aunque también será compatible con televisiones 3D y el sistema NVIDIA 3D Vision para PC.
Assassin's Creed Revelations estará a la venta el 15 de noviembre para PlayStation 3 y Xbox 360, y en el mes de diciembre para PC.

P.D: Aprovecho el post para pediros disculpas por no haber podido actualizar el blog(asuntos educativos xD) pero que a partir de ahora intentaré actualizarlo poco a poco y subir las cosas que me he dejado atras. Un saludo S3rgio Wii ;)

viernes, 29 de julio de 2011

Games: El nuevo precio de la 3DS dificulta la posición de PS Vita en el mercado según los analistas

Comienza la guerra de portátiles sin haber sido lanzada la Ps Vita.

Los analistas creen que la próxima reducción en el precio de Nintendo 3DS, que está prevista para el 12 de agosto, y recortará su precio en un tercio, aproximadamente, dejará en una difícil posición a Sony y la consola PlayStation Vita. Nintendo 3DS costaba hasta ahora 249,99 euros, el mismo precio al que saldrá la consola PS Vita, pero a partir del 12 de agosto costará 169,99 euros.
Billy Pidgeon, de M2 Research, ha dicho que Sony debe reconsiderar el precio de su futura consola portátil "a menos que la economía mejore rápidamente, una reducción en el precio tendrá que llegar tarde o temprano."
Jesse Divnich, de EEDAR, considera que "la reducción deja a Vita en una posición difícil. Se trata del contenido y si Vita puede ofrecer un catálogo de entretenimiento de gran calidad debería crecer a un precio de 249 dólares."
David Cole, de DFC Intelligence, admite que aunque Nintendo se va a ver impactada por la situación financiera "están siendo muy agresivos. Es poco probable que Nintendo se resigne a afrontar una derrota."
Fuente: Vandal
Y vosotros...que es lo que creeis, ¿Nintendo conseguirá desenbancar a la PS Vita con esta bajada de precio igual que pasó con la DS y la PSP o esta vez será Sony quien saldrá victoriosa?, lo que está claro es que la 3DS no ha despegado como queria Nintendo y Sony lo aprovechará seguramente...aunque a la 3DS todavía le quedan juegos que es probable que la lanzen como el Mario Kart 7(Mario Kart 3DS), Super Mario 3D Land , Starfox 64 3DS, Kid Icarus o Luigi's Mansion 2...y seguron que le quedan por anunciar mas en la TGS.

jueves, 21 de julio de 2011

Games: Desvelados los nuevos personajes del Ultimate Marvel Vs Capcom


Si hace ya varios meses que salió a la venta Marvel Vs Capcom 3, ahora no os perdais la revision del juego que se llamará Ultimate Marvel Vs Capcom y saldrá en Noviembre de este año a precio de 40 €.
Se sabe que el juego traerá nuevos personajes y escenarios y se ha dado la lista de los personajes que os la dejo:
Capcom ha mostrado a los ocho personajes que quedaban por conocerse de los 12 nuevos anunciados para Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Los personajes en el bando de Capcom son Frank West de Dead Rising, Vergil de Devil May Cry 3, Phoenix Wright de la saga Phoenix Wright: Ace Attorney, y Nemesis de Resident Evil 3. Los luchadores Marvel que nos encontraremos serán Rocket Raccoon, Nova, Iron Fist y Doctor Strange.

Estos se unen a los ya conocidos Strider y Firebrand por el lado de Capcom, y a Ghost Rider y Hawkeye en el de Marvel
fuente: Vandal(HACED CLICK PARA VER LA IMAGENES DE LOS PERSONAJES)

miércoles, 20 de julio de 2011

Games: Activision anuncia GoldenEye 007 Reloaded para Ps3 y Xbox 360

El que fuera unos de los grandes juegos exclusivos de la Nintendo 64 cuyo remake se llevó a cabo el año pasado para la consola de Nintendo Wii(siendo todavía exclusivo) ha perdido toda su exclusividad puesto que Activision ha decido llevar ese remake de wii a las consolas de Sony y Microsoft pero claro esta en alta definición por lo que el juego tendrá mejores gráficos que su version para Wii.
Se han mejorado los gráficos no solo ampliando su resolución, sino también con modelados, animaciones y efectos gráficos nuevos, y funcionando todo a 60 imágenes por segundo. También se han añadido nuevos modos de juego como Mi6 Ops Missions, que son nuevos niveles separados de la campaña principal y que nos plantean desafíos con objetivos de asalto, eliminación, infiltración y defensa. El multijugador incluirá pantalla partida para 4 jugadores, online hasta 16 jugadores, nuevos mapas, más armas, personajes y modos de juego.
Además, la version de Ps3 incluirá compatibilidad con el PS Move.
El juego saldrá a la venta a finales de año(seguramente en Noviembre) a las consolas Playstation 3 y Xbox 360.
Y así, un clásico creado por Rare para Nintendo se convierte en un prometido juego 007 en alta definicion...quitando la exlusividad que tenia Nintendo en Nintendo Wii. Otra exclusividad de Wii que se va..., en fin os dejo el video:

Games

Sony trabaja ya con juegos en realidad virtual

Sony estaba desarrollando la tecnología de la realidad virtual parece ser que la cosa es algo más seria de lo que en un principio parece y la compañía Nipona está poniendo todo su empeño en ello. Así lo dejan entrever las declaraciones de Mick Hocking a Develop. Al parecer la compañía en cuestión está trabajando ya en dos juegos compatibles con dicha tecnología.
Realidad Virtual
"Ahora mismo seguimos trabajando en el casco con pantalla que mostramos en la Consumer Electronics Show de Las Vegas. De momento es sólo un casco con una pantalla incluida, no es capaz de hacer un seguimiento del movimiento de la cabeza, aunque es algo que estamos tratando en el departamento de I+D.
No obstante he de admitir que los proyectos que estamos desarrollando en el departamento de I+D son impresionantes. Estamos trabajando en un par de juegos de Sony que experimentan con la realidad virtual."
fuente: ps3p.es